Au gre des bulles

vendredi 1 juin 2007

En Juin, lis ces bd, rien de moins

- Desolation Jones (par Fei)
La nouvelle série barrée de Warren Ellis nous plonge dans l'univers glauque et tordu des retraités des services de renseignements. Suivez Jones dans son enquête pour retrouver la collection de pornos amateurs d'Hitler, qui lui fera croiser des personnages hauts en couleurs et des situations pas communes, le tout superbement mis en image par J. Williams III.

- Kookaburra Universe, T7 (par Aekold)
Nouvelle équipe pour ce tome 7, comme le veut la "tradition". Malgré une couverture assez belle et plutôt accrocheuse, j'avoue avoir été au final un peu déçu, une fois de plus. Autant le T6 avait relancé le concept, autant là ... L'histoire est assez basique, n'apporte pas grand chose à l'univers principal, et le dessin bien que précis n'est pas vraiment ma tasse de thé, surtout au niveau des visages. A lire mais pas indispensable.

- Seuls, T2 (par Chelmi)
Après un Tome 1, vraiment réussi, joli et très accrocheur, ce second opus a toujours un dessin exceptionnelle, bien épuré dans le bon sens du terme et très expressif. Mon petit bémol serait du côté du scénar. Car même si l’on voit nos jeunes héros plus ou moins s’adapter à un monde sans adulte, je trouve que l’intrigue de cet album, avec son maître des couteaux, très secondaire. La véritable question : Pourquoi sont ils SeulS, ne trouve aucun début de réponse, j’espère que la suite sera moins avare de révélations. Ça reste tout de même une vraie bonne série dont je conseille la lecture surtout pour les plus jeunes.

- Husk, T1 (par Timon)
Même si il y a un peu trop de textes à mon goût, c’est la série qui m’a le plus enthousiasmé dernièrement. Les dessins y sont pour beaucoup, mais le scénario n’est pas en reste, et le tout se passe dans un univers particulièrement fascinant. C'est devenue ma série "coup de cœur" du moment.

- 52 : Infinite Crisis (par Fei)
C'est fini et c'est tant mieux. L'univers DC se reconstruit, sans sa triade Batman / Superman / Wonder Woman, partis en vacances pendant un an. 52 retrace semaine par semaine (52 numéros en tout) cette année sans ses plus grand héros, et laisse la part belle à des héros secondaires. Rafraîchissant et bien foutu, néophytes bienvenus.

- I.N.R.I., - Tome IV (par Chelmi)
Cette grande saga ésotérique se termine enfin après 7 tomes du Triangle Secret et 4 de I.N.R.I. Ce dernier épisode est le mieux réussi graphiquement même si ce n’est toujours pas ma tasse de thé. Niveau scénario, la boucle est bouclée. Je suis un peu déçu par les 9 dernières planches, je trouve que la série aurait du se conclure juste avant (ou alors différemment).

- Tessa, T4 (par Aekold)
4ème opus de cette série. On se retrouve avec un opus peut être un peu moins bavard que les précedents, pais il est quand même fortement conseillé de relire les 3 premiers tomes tant les références sont nombreuses. Au final un agréable moment ...

- Civil War 3 (par Robert Mudas)
Le très très bon event Marvel se poursuit, et les camps se précisent. On assiste avec ce numéro aux premières scènes de confrontations, et c'est vraiment jouissif à voir et très bien mené. La fin marque à priori le retour attendu d'un personnage important de l'univers Marvel.

- SkyDoll, HS T1 (par Aekold)
Ce qui frappe avant tout c'est essentiellement la qualité de l'"objet" en lui même. C'est beau, coloré, travaillé, trè;s kitch et très dans l'esprit Skydoll. Et force est de constater que pour apprécier cet album il vaut mieux garder ceci à l'esprit. Parce que les histoires en elles même n'apportent pas grand chose à l'univers. Par contre, gros bravo pour le casting des dessinateurs qui est vraiment excellent. En somme, plus pour les fans et les collectionneurs que pour le commun des mortels.

mercredi 2 mai 2007

En Mai, lis ce qui nous plait

Voici un petit bilan des sorties récentes qui ont attiré l'attention de l'équipe d'Au Gré Des Bulles.


- L'incal, Intégrale des tomes 1 à 3 (par Robert Mudas)
Les Humanos sortent la première de leurs intégrales bons marchés... Ce livre au format pocket regroupe les trois premiers tomes de la série culte de Jodorowsky et Moebius, pour moins de 10 euros. Une bonne occasion d'acquérir cette célèbre série de Science-Fiction ésotérique et de découvrir ou redécouvrir les péripéties de John Difool, dans leur nouvelle édition avec les couleurs de Beltran. A noter que d'autres grandes séries des Humanos sont également publiées dans cette collection Humano Pocket, dont La Caste des Métabarons, El Niño ou encore Bouncer

- Ultimate Fantastic Four, fascicule n°17 (par Timon)
Ce numéro termine un mini-arc et ouvre le dernier de la saison Mark Millar. C'est frais, ça bouge, ça bastonne bien et les personnages ont de vraies personnalités : je suis fan.

- Moréa, tome 5 (par Robert Mudas)
Enfin la conclusion de la série d'Arleston, ou tout du moins le dernier tome du cycle dessiné par Labrosse.
Conclusion ficelée comme un block-buster hollywoodien, plein d'action, d'explosions et de bons mots. L'histoire fantastique de la rivalité entre Anges et Démons est clairement mise de côté, mais cet album n'en reste pas moins un excellent divertissement, moins réfléchi que les autres certes, mais tout aussi attachant selon moi.
Côté dessins, on s'était habitué à voir la technique de colorisation changer à chaque tome, mais là c'est tout de même un peu trop différent des tomes précédents et fait pêcher l'homogénéïté de la série.
Quelques avis moins élogieux ici.

- Nic Oumouk, tome 2 (par Chatoune)
Cette confrontation de Nic au monde rural est à mourir de rire. Encore plus drôle que le tome 1.
Venez parler de la série ici.

- Code McCallum, tome 2 (par Chelmi)
Après un tome 1 très alléchant mais qui laissait beaucoup de zones d’ombre, ce tome 2 conforte ma bonne impression : toujours autant d'actions, une intrigue qui se dévoile intelligemment, et un scénario au rythme bien dosé. Si la suite est du même acabit, ce spin-off de Carmen McCallum traitant du passé de l’héroïne pourrait bien détrôner la série mère.
Venez parler de la série ici.

- Zorn & Dirna, tome 4 (par Aekold)
Encore un trés bon tome pour cette série atypique, qui allie dessin rond et gentil, couleurs vives, et univers sombre et gore. Une des rares séries de JD Morvan qui ne s'essoufle pas. A lire sans hésiter.
Venez parler de la série ici.

- Civil War, épisode 2 (par Robert Mudas)
Deuxième épisode en kiosque du grand event Marvel. C'est énorme, c'est prenant, et la fin est bouleversante - au vrai sens du terme - pour ceux qui suivent un peu les comics Marvel.
La série Civil War en elle-même, qui comptera sept épisodes, nous laisse sur notre faim, mais les Civil War : Front line devraient nous montrer quelques facettes intéressantes de l'évènement, même si pour l'instant cela reste assez flou.
Un event que je conseille à tous, même voire surtout à ceux qui ont peur de se lancer dans la lecture de comics. C'est compréhensible sans lire aucune autre parution en kiosque : c'est là un gros atout pour tous les néophytes, qui auraient tort de s'en priver.
Pour en discuter avec nous, c'est ici.

- Rides (Paco Rosa) (par Chatoune)
La maladie d'Alzheimer vue à travers les yeux d'un malade. Très émouvant.

- Belladone, tome 3 (par Timon)
Pour avoir lu les 3 tomes en prépublication dans Lanfeust Mag, le tome 3 est le seul à avoir vraiment attiré mon attention au point de me faire acheter la série. Avec ce tome 3 qui clôt le 1er cycle, les personnages et les différents enjeux sont à leur maximum. Ange réussit à conclure ce cycle avec brio porté par le dessin d'Alary qui distille quelques symboliques très réussies. Une bd à acheter ou à lire, ça c'est sûr !!


mercredi 14 février 2007

Bilan du sondage

Après avoir reçu quelques milliers de retours (bon ok, quelques centaines... dizaines), nous avons épluché les réponses et réfléchi à l'avenir que nous voulions donner au blog.

En résumé, vous allez régulièrement sur le blog et attendez un article tous les 2 ou 3 jours en moyenne. Vous voulez lire des interviews et des infos utiles sur la BD, comme des conseils sur le dessin ou les techniques de travail des auteurs. Le fait que les commentaires soient bloqués sur le blog ne vous gêne pas, puisqu'il ne s'agit que d'une vitrine vers le forum sur lequel vous pouvez poster à volonté. C'est d'ailleurs en majorité que le forum vous a attiré vers le blog.

Vous l'aurez sans doute remarqué, l'activité du blog est actuellement très limitée. Nous avons une grande difficulté à maintenir la fréquence d'un article tous les 2/3 jours comme nous le faisions, et plutôt que de conserver ce rythme quitte à baisser la qualité des articles, nous préférons inverser la tendance : diminuer la fréquence pour se limiter à des choses qui en valent vraiment la peine, comme les interviews ou des infos sur la BD en général. Nous réserverons donc les critiques des séries au forum.

Merci à tous de votre compréhension.
L'équipe d'AGDB.

samedi 6 janvier 2007

Entretien avec Tarek et Aurélien Morinière

Les prolifiques auteurs des aventures d'Irial et de Baudelaire, en passant par Tengiz, les trois petits cochons, et j'en passe, ont bien voulu se prêter au jeu des questions-réponses et nous livrer quelques secrets sur leur travail. Un grand merci à eux.

Lire la suite

mercredi 20 décembre 2006

Votre avis sur le blog

Bonjour !

Nous aimerions savoir ce que vous pensez du blog pour pouvoir éventuellement y apporter quelques modifications.
Merci donc de bien vouloir remplir le questionnaire ci-dessous que nous puissions avoir votre avis.


1) Lisez-vous le blog ?

a. A chaque nouvel article paru
b. De temps en temps
c. Jamais, ça ne m'intéresse pas
d. Ah bon, il y a un blog ?

2) Quel genre d'articles préférez-vous ?

a. Les avis sur des séries
b. Les goodies
c. Les interview
d. Les infos diverses sur la BD
e. Autre (préciser)

3) Quel genre d'articles ne vous plaît pas ?

a. Tous (je n'en aime aucun)
b. Les avis sur des séries
c. Les goodies
d. Les interview
e. Autre (préciser)

4) Quel serait à votre goût le rythme de parution idéal ?

a. Tous les jours
b. Tous les 2/3 jours
c. Toute les semaines
d. Tous les mois
e. Jamais, je n'aime pas le blog

5) La coexistence blog/forum vous gêne-t-elle ?

a. Oui terriblement, mais je ne sais pas pourquoi
b. Comme les articles du blog se retrouvent dans le forum, le blog n'est pas utile
c. Non, je ne vais jamais sur le forum
d. Non, j'aime le blog car c'est une belle vitrine
e. Autre, préciser

6) Que pensez-vous de l'interdiction des commentaires sur le blog ?

a. Ce n'est pas gênant, car il y a le forum
b. Je m'en fous, je n'ai jamais de commentaire à faire
c. C'est regrettable car je ne vais jamais sur le forum
d. Autre, préciser

7) Est ce que le blog vous a "attiré" vers le forum ?

a. oui
b. non

8) Est ce que le forum vous a "attiré" vers le blog ?

a. oui
b. non

9) Que souhaiteriez-vous voir d'autre dans le blog ? (réponse libre)

10) Que souhaiteriez-vous voir changer dans le blog ? (réponse libre)

11) D'autres commentaires ? (réponse libre)

Merci de ne répondre qu'une seule fois, soit sur le blog soit sur le forum.

vendredi 15 décembre 2006

Marvel Heroes



Pour tous ceux qui, comme moi, aiment les jeux de société de stratégie aux règles "compliquées" aux dires de ceux qui n'aiment pas ces jeux, ou "intéressantes" selon les afficionados, un nouveau très bon jeu vient de sortir chez Asmodée (déjà éditeurs des excellents Jungle Speed, Loups-Garous, Diplomacy, Time's up, et j'en passe...).
Et ce jeu ravira tous ceux qui, comme moi, adorent l'univers Marvel, car il s'agit ici d'incarner une équipe de superhéros chargée de protéger Manhattan des menaces qui y apparaissent par légions, et des terribles maîtres du crime qui ont juré la perte de nos héros...

Ce jeu nous permet de contrôler une de ces quatre célèbres équipes de superhéros : les X-Men (Cyclope, Wolverine, Jean Grey, Tornade), les Vengeurs (Captain America, Thor, Iron Man, Hulk), les Quatre Fantastiques (Mister Fantastic, La femme invisible, La Torche Humaine, La Chose) ou enfin les Marvel Knights (Spidey, Daredevil, Elektra et Docteur Strange).

Il faut préciser également que ces 16 personnages et leurs quatre ennemis jurés (Magnéto pour les X-Men, Crâne Rouge pour les Vengeurs, Docteur Fatalis pour les FF et Le Caïd pour les Marvel Knights) sont représentés sur de très jolies figurines peintes qui ont quand même une autre gueule que les canons et les chevaux du maintenant traditionnel Risk...



Plusieurs atouts font de ce jeu un très bon jeu de stratégie :
- Une dizaine de cartes de scénario changent la donne à chaque partie afin d'éviter la monotonie. Chaque scénario implique des règles spéciales, toujours relativement fidèles aux évènements marquants des comics (on retrouve par exemple parmi les scénarii "la venue de Galactus", "Onslaught" ou encore "House of M").
- Chaque tour de jeu est divisé en de nombreuses étapes réalisées tour à tour par chaque joueur, ce qui évite les heures occupées à ne rien faire pendant le tour de jeu adverse dans d'autres jeux.
- De plus, chaque joueur incarne son équipe de superhéros et l'ennemi juré d'une équipe adverse. Ce qui fait qu'il intervient pendant les actions de cette équipe pour l'empêcher de gagner autant que faire se peut.
- Chaque équipe de superhéros a certains avantages et certains inconvénients qui la distinguent des autres (les héros ne sont pas du tout interchangeables) : les FF sont des quiches mais leur ennemi aussi, les Vengeurs sont ultra-puissants mais difficiles à jouer, et leur ennemi est super-puissant.
- Beaucoup de cartes Alliés et Ennemis, avec leur capacités spéciales, rendent le jeu encore plus "compliqué" (je préfère toujours "intéressant") et font intervenir de nombreux autres personnages Marvel.
- Enfin, et c'est important de le préciser, les non-afficionados de l'univers Marvel peuvent tout à fait apprécier le jeu pour sa stratégie sans se sentir perdus dans cet univers qu'ils ne connaissent pas.

Pour être totalement objectif, il convient de citer également quelques défauts qui ne sont pas vraiment handicapants:
- Le plateau prend de la place, mais ne sert pas plus que ça (pas comme à Risk où il y a tout un réel jeu de territoires par exemple)
- Je croise les doigts pour que les figurines ne s'abiment pas rapidement...
- Une partie dure environ 2 heures (comptez de trois à quatre heures pour la toute première), donc c'est sûr qu'il ne faut pas avoir un train à prendre juste après...



Marvel Heroes coûte environ 50 euros, et peut regrouper autour d'une partie palpitante deux à quatre joueurs, à partir de douze ans (selon la boîte, mais un gamin qui joue à ça à douze ans, ça s'appelle un surdoué ou un geek...) ; les règles ont de quoi satisfaire les joueurs de Magic, de Warhammer et de Risk (surtout les versions spéciales comme le Risk-Star Wars ou le Risk-Le Seigneur des Anneaux).

Bref, je suis fan et je recommande cet excellent jeu !

Si vous avez des avis ou questions à propos de ce jeu, n'hésitez pas à en parler sur le forum.

vendredi 8 décembre 2006

Kaamelott - Tome 1

L'armée du Nécromant
Scénario de Alexandre ASTIER
Dessin de Steven DUPRÉ
Couleurs de Benoît BEKAERT
Edition Casterman
Série en cours - 1 tome paru

Couverture

Pitch de l'éditeur:
"Retrouvez le Roi Arthur et les Chevaliers de Kaamelott aux prises avec une terrible armée de morts vivants. L'Armée Du Nécromant, une grande aventure inédite, est le premier volet d'une nouvelle série de bandes dessinées écrites par Alexandre Astier et enluminées par Steven Dupré."

Planche 21

Critique:
Dernièrement, c’est la mode de passer de la télé à la BD, pour quasiment à chaque fois sortir un truc horrible qui a ni queue ni tête. En gros, ce que les bdphiles appellent de la BD poubelle ou encore la BD commerciale. C’est donc très prudemment que je me suis lancé dans la lecture de ce Tome de Kaamelott et je ne suis franchement pas déçu. La chose est donc possible alors messieurs Caméra café, Les petites annonces, Bigard et compagnie prenez en de la graine. Et sachez qu’on ne s’improvise pas scénariste comme ça du jour au lendemain, la Bd a ses codes et ses règles, mêmes si ceux-ci sont flexibles, les ignorer est complètement suicidaire. Tout cela, Astier, le créateur de l’univers de Kaamelott, l’a bien compris et s’en est très bien sorti.

Mort Vivant

On retrouve exactement le même esprit que celui de la série télé. Les dialogues sonnent juste et quand on connait la sitcom, on entend résonner la voix des acteurs dans sa tête lors de la lecture. Astier ne tombe pas dans le piège de nous faire une BD à gag en une page mais nous conte une histoire complète et inédite (je ne dénigre pas les strips mais c’est un exercice compliqué dans lequel il n’est pas toujours évident de se renouveler). La bande dessinée apporte une dimension supplémentaire à l’univers de Kaamelott car même si la série télé est composée d’une bonne dose de fantastique, elle est limitée par son budget, alors que sur le papier une armée de mort vivant ou un monstre géant, ça ne coûte pas plus chère qu’autre chose. C’est pareil pour les décors et donc la mise en scène. Comme je le disais, c’est dans le même esprit qu’à la télé, il ne faut donc pas non plus vous attendre à un truc sérieux, c’est de la déconade qui joue beaucoup sur les anachronismes. Si l’univers vous plaît, laissez vous tenter par la version papier, je ne pense pas que vous serez déçus.

Côté dessin, Dupré fait du bon boulot et c’est très réussi. On reconnaît bien les acteurs, peut être même un peu trop. Car parfois certains visages mériteraient d’être un peu allégé mais c’était le parti pris de départ de bien coller aux personnages TV. Et puis il arrive quand même à leur faire sortir des expressions et des gueules plutôt pas mal. Il oscille entre un style réaliste et semi réaliste. En tout cas on voit bien que c’est un vrai auteur de BD pas comme sur les séries -que je ne réciterais pas-.

Merlin, Karadoc et Perceval

Les couleurs informatisées de Bekaert ne sont pas terribles sans pour autant être moches. Tous ça est un peu trop lisse, ça aurait mérité d’être plus rugueux, plus sale à l’image des costumes et des décors de la sitcom. Pour ceux qui aiment le noir et blanc, il y a aussi un joli album collector où le travail de Dupré est bien mieux mis en évidence. J’ai longtemps hésité avant de finalement prendre l’album couleur, mais chez moi, c’est viscérale, je préfère quand c’est colorisé.

Arthur et compagnie

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Kaamelott